5G时代:云游戏的春天来了

在不久前结束的MWC 2019上,OPPO和高通在展台上就做了5G云游戏的展示,腾讯也宣布与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”。这两条看似不起眼的新闻实际上传播了一个强烈的信号:随着5G的脚步越来越近,游戏行业的下一个风口——云游戏来了。

多次尝试未成功的云游戏

所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式。

在云游戏的运行模式下,所有游戏都不在本地终端(手机、电脑、主机平台、VR一体机等)运行,而是在云端直接运行、渲染,然后将视频流进行压缩通过高速网络传输给用户,同时传输用户的操作。

云游戏的优点显而易见,就是对用户的终端要求大大降低。用户的游戏设备不需要任何高端处理器,同时也不需要下载客户端,只需要基本的视频解压能力就可以了。由于极大的降低了玩家的游戏进入门槛,玩家可以采取类似视频“点播”的形式,或者用浏览器就能畅玩各种3A巨作大型游戏。 继续阅读“5G时代:云游戏的春天来了”

5G还没开始商用,6G技术已经在路上了

最近一段时间,5G网络信号逐渐走进人们的视野,很多网络公司纷纷展示自己5g技术达到的成功。而这其中最亮眼的无疑就是高通公司在美国实验室中测得的5g网络实时数据,根据高通宣布的结果来看,5g网络速度将会是4g网络的20倍之多,这样的消息对于广大用户来说无疑是非常期待的。然而当人们还没有从5g技术中反映过来的时候,我国工信部又宣布了一个重大消息,我国将会在今年年底展开对6g技术的研发。

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